游报 | 《牛顿》,虐,却欲罢不能的硬核桌游
说起“牛顿”,我们除了想到那个可能改变世界的苹果,还有就是初高中物理考试被“牛顿三定律”血虐到“负伤”的峥嵘岁月。现在,牛顿又跑到桌游圈来虐你了!把小编虐得体无完肤的德式中策桌游《牛顿》,你要不要试试?
介绍这款游戏前,小编要隆重介绍一下设计师。《牛顿》是由德式玩家非常熟悉的《玛雅日历》、《马可波罗》、《奥地利大饭店》、《辉煌的洛伦佐》等游戏的作者Simone Luciani与另一名意大利设计师Nestore Mangone首次合作完成的2018年新游戏,游戏的插画美术由担纲《农家乐》系列的奥地利画师Klemens Franz创作。
《牛顿》还没面试就备受关注,原因就在于——它这几个哥哥实在是太强了。
·《玛雅日历》(2012)BGG排名第39位,轮盘机制的经典作品,独特的齿轮轮盘,是当年桌游迷最位津津乐道的设计。
·《马可波罗游记》(2015)BGG排名第42位,将可变玩家能力这个附属机制玩的炉火纯青,同时也引发了此类设计是否适用于德式游戏的争论。
·《奥地利大饭店》(2015)BGG排名101位,朴实刚健的德式刷分游戏,COMBO感很强。
·《辉煌的洛伦佐》(2016)BGG排名119位,工人放置游戏的代表作,残酷的卡位和卡牌争夺贯穿游戏始终,加扩食用更加美味。
《牛顿》继承了Simone Luciani一贯的设计风格:游戏过程流畅,combo感强烈。
在《牛顿》中,你要扮演17、18世纪的某位年轻科学家,你可以执行六种对应了彼时科学家工作、生活的行动:工作、研究、科技、旅行、学习和百搭行动,当所有玩家本轮5张牌打完后,除了根据书柜以及其他收入板块获得收入外,还要从本轮打出的5张牌中选择一张移除,塞入书桌最下方,形成第3个符号行。随着这张卡牌被移除了,但它的符号依然为你后续的行动提供帮助。
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游戏还设置了“快速行动”,只需花费游戏中的金钱就可以执行,用来补充必要的卡牌和道具。
最有趣的是游戏中的“大师卡”,这20张大师卡让游戏的combo感变得特别强烈,大师卡上的人物都是这个时代的大牛,不仅有科学家,甚至还有教廷的主教,哲学家。每张大师卡都带有一个强大的特殊效果和终局计分分数。
这款游戏怎么才能赢?虽然几乎所有行动最终结点都流向了学习填书柜这个得分最高的动作,但是旅行和技术的分数又可以占最终结算的一大块,而课程与工作可以辅助玩家继续强化,再加上大师卡“逆转乾坤”的combo,虽然游戏只有30个回合,想赢,还是要绞尽脑汁。
虽然难,但《牛顿》有一个神奇的魔力:一旦接触,你会不断想“再来一局”。每局结束,你都会对游戏中的策略有一个新想法,如此耐玩的游戏,现在购买还送牛顿地图文件夹1份和牛顿徽章1枚,别等了,入手!点击购买
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